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Google muestra Native Client construido en HTML

artículo de publicado el 29 de mayo de 2009...

GoogleGoogle native Client, todavía experimental, permite ejecutar el programa de módulos navegadores en un procesador x86, cuyo rendimiento es mayor que tecnologías de programación Web como JavaScript o Flash. Esto se debe a que estas últimas involucran capas más software para procesar y ejecutar el código. Pero, para usarlo, es necesario que se instale un plug-in del navegador.

Sin embargo, Google ha optado por hacer la tecnología más accesible en los navegadores a través del HTML, el estándar utilizado para crear páginas Web. Esta idea pretende que las páginas Web tengan asignadas diferentes tareas de procesamiento con hilos independientes para que el navegador pueda realizar varias funciones a la vez en lugar de tener que esperar a que termine una tarea para comenzar otra.

Esta iniciativa es importante ya que el software del navegador es bastante lento en comparación con aplicaciones nativas que se ejecutan en el equipo. Algunos de los ejemplos de lo que se puede hacer con Native Client incluyen la decodificación de vídeo, encriptación de datos, motores para videojuegos, y el reconocimiento de la cara.

Native Client también puede trabajar en Google con otro plug-in de navegador, el O3D, que permite aprovechar las ventajas de los navegadores de hardware para acelerar los gráficos 3D. Según Brad Chen, director de ingeniería de Google Native Client, con O3D se pretende que los juegos puedan verse con la misma calidad que lo hacen en las consolas, así como aplicaciones de CAD.

Por ahora, Google está tratando de mejorar la seguridad y la velocidad de Native Client antes de promoverlo entre programadores y usuarios.

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