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Las librerías gráficas Direct3D de Microsoft ya estarán de forma nativa en los sistemas Linux, un reto para Mac, que hasta el momento aún no ha podido conseguirlo. Gracias a esta nueva incorporación Linux ya no tendrá que realizar operaciones de emulación a través de Wine, por lo que se mejorará tanto el rendimiento como la seguridad. Las versiones que incorporarán Direct3D son la 10 y la 11 y, para ello, empleará las librerías Gallium3D, que permite la virtualización directa de particiones distintas creadas de forma nativa en Mac, Windows o Linux.
La incorporación de las librerías gráficas Direct3D de Microsoft se suman a OpenGL, que permite crear y soportar aplicaciones y juegos 3D sobre el sistema. Sin duda, aunque todavía le quedan algunas mejoras, sobre todo en el desrrollo de drivers gráficos que lo soporten, esto también es una buena noticia para Mac, ya que el sistema de Apple guarda ciertas similitudes con el núcleo de Linux.
Hace una semana Microsoft ponía a disposición de los usuarios la descarga de DirectX 11 para el sistema Windows Vista y, ahora, la compañía de Redmond ha anunciado la versión gratuita de la tecnología de gráficos de sus sistema para Windows 7, según ha informado softpedia.
Microsoft DirectX-User Runtime 9.0 incluye actualizaciones para versiones anteriores de DirectX. Algunas de las mejoras que se incluyen tienen que ver con la velocidad de los gráficos multimedia y los gráficos para el ordenador, entre otras.
También se han agregado actualizaciones de idiomas para que los desarrolladores agreguen en sus títulos y alguna que otra actualización, no tan sólo para DirectX 9, sino también para la versión 10/11. Este kit de desarrollo lanzado este febrero pretende simplificar las creaciones compatibles con esta tecnología. Además, contiene la herramienta de depuración de archivos de tiempo de ejecución para 64 y 32 bits.
Otras mejoras son, por ejemplo, que PIX cuenta con un soporte mejorado para analizar los programas que usan Direct3D 11, además este puede ser reproducido desde el nuevo dispositivo de reproducción y utilizar el dispositivo REF, el Mesh Visor de datos se puede exportar a un archivo CSV, se ha realizado una revisión de la biblioteca con correcciones, etc.
Por último, Microsoft también ha anunciado mejoras en los escenarios de voz Reuse, para simplificar la reutilización de voz; Y se ha optimizado el codepaths para canales del gráfico de audio. Además, el visor de lectura también es compatible con múltiples formatos.
Descargar desde aquí DirectX Kit para desarrolladores febrero 2010
Descargar desde aquí DirectX End User Runtimes febrero 2010
Descargar desde aquí DirectX End-User RuntimeWeb Installer
La nueva generación de las librerías gráficas DirectX no sólo podrá ser encontrada en Windows 7, ya que Microsoft ha anunciado recientemente que DirectX 11 ya está disponible para Windows Vista, como parte de un conjunto de actualizaciones llamado Platform Update, que consiste en llevar a Windows Vista algunas de las mejoras de Windows 7.
Aunque aún no hay demasiadas tarjetas gráficas o videojuegos que soporten esta nueva versión, durante la campaña de Navidad muchos títulos y hardware compatible verán la luz, por lo que esta nueva tecnología podrá ser aprovechada por mucha más gente.
Esta actualización (llamada KB971512), sólo disponible para Windows Vista y no para Windows XP, ha estado un par de meses en fase beta y es completamente gratuita.
Microsoft ha anunciado que ya tiene preparada la actualización del anterior sistema operativo, Windows Vista, para que éste sea compatible con las librerías gráficas DirectX 11, incluido ya en el 7.
Para actualizar el Vista se puede hacer directamente desde la plataforma Windows Update. Allí te encontrarás también con un documento explicativo en el que te enumera los pasos que debes de seguir y te ofrece más información sobre esta actualización. Aunque, para acceder a este sitio será necesario disponer del Internet Explorer 5 o de una versión posterior de dicho navegador.
La anterior versión de DirectX, la 10, solamente funcionaba en Windows Vista, por lo que era necesario contar con esta sistema operativo para disfrutar de las ventajas de esta librería gráfica. Por suerte, Windows 7 ya cuenta con esta actualización y es capaz de reconocer la nueva versión de DirectX.
El vídeo al que hacemos mención se llama “Heaven” y usa un motor totalmente compatible con DirectX 11, el Unigine de Unigine Corporation, una empresa que se ha ido ganando la reputación entre los jugones y los amantes del Overclock por su gran competencia en el mundo de las GPUs. Además, seguro que los conocéis por sus anteriores demos, “Sanctuary” y “Tropics”.
Las características que usa este nuevo benchmark son:
Aquí os dejamos el video.
Microsoft anunció el jueves pasado que se encuentran trabajando en un parche de seguridad que se aplicaría en una vulnerabilidad en la tecnología de streaming multimedia de DirectX en Windows que podría permitir que alguien tome el control total de un ordenador utilizando un archivo de QuickTime con código malicioso. Esta vulnerabilidad está presente en [...]
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ATI tiene pensado sacar sus nuevos modelos de gráficas con soporte para DirectX 11 cuando Windows 7 esté en el mercado. AMD espera que el nuevo Sistema Operativo y las nuevas librerías animen de nuevo el mercado y, están trabajando para que se lleve a cabo en el tiempo previsto. Rumores en distintas webs afirman [...]
Continuar leyendo ATI esperará a Windows 7 para lanzar sus gráficas DX11
Como ya viene siendo constumbre, Microsoft actualiza las librerías de su DirectX cada varios meses. Se trata de los nuevos DirectX9 y DirectX10 para Windows XP y Vista. Evidentemente en XP no se actualizarán los 10, sólo los 9. En el siguiente enlace podréis descargaros la versión 9.25.1476. El idioma de la descarga es indiferente [...]
Continuar leyendo Nuevo DirectX Redist de Noviembre 2008