Chrome no soportará el códec de vídeo H264
Google ha anunciado que, en unos meses, su navegador Chrome dejará de soportar el códec de vídeo H264 de forma nativa. La razón que ha dado el magnate de las búsquedas en su blog es que desde Chrome quieren fomentar los formatos abiertos e impulsar la innovación libre. De esta forma, el navegador soportará el códec Theora o el mismo WebM, potenciado por Google recientemente con el fin de convertirlo en el estándar principal para reproducir vídeos utilizando HTML5. Sus beneficios fueron descritos desde un primer momento: mejoras en el rendimiento en cuanto a la codificación y decodificación de vídeo, amplia adopción por el navegador, herramientas y proveedores de hardware.
Esta decisión de Google afecta, principalmente, a varias partes. A Apple, ya que desde el principio apoyaron el códecc H264 y a todos los vídeos codificados que están incluídos en Flash, por lo que su relación con Adobe podría peligrar. Asimismo, Google debería de empezar a realizar las conversiones, ya que la mayoría de los vídeos de su portal YouTube están codificados con H264. Según ha anunciado la compañía, estos cambios podrían realizarse en los próximos meses, aunque han querido anunciarlo con anterioridad para que los internautas y desarrolladores de HTML hagan los cambios convenientes en su sitio.
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Cómo ver vídeos de YouTube sin Flash
Google lleva ya tiempo trabajando para ofrecer a los usuarios contenidos multimedia sin necesidad de tener instalado el Flash. Para ello, ha estado experimentando todo lo bueno que ofrece el HTML5 y h.264, por lo que la beta de YouTube HTML5 Video Player ya permite la reproducción de estos contenidos sin flash.
Las diferencias, son bastante notables, pues la calidad del codec h.264 es superior a Flash. Además, el uso del procesador para ver vídeos con h.264 es mucho menor que el requerido para visualizar el mismo vídeo pero usando el plugin de Flash. De momento, la beta de YouTube HTML5 Video Player es soportado por navegadores como Google Chrome, Safari a partir de la versión 4 e Internet Explorer con Google Chrome Frame.
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Sketchpad: aplicación simple de dibujo en HTML 5
Cada día son más los servicios que lanzan sus versiones para el nuevo estándar Web HTML 5, que permite ejecutar todo tipo de aplicaciones Web sin necesidad de instalar ningún tipo de plugin adicional, como es el caso de YouTube o Vimeo, que son compatibles con este nuevo estándar, que, aunque todavía está incompleto, ya nos muestra parte de sus funcionalidades.
Muchas de estas características son aprovechadas por Sketchpad, una aplicación online de dibujo, que permite crear ilustraciones simples, similares a las creadas por Paint en Windows, pero cuya singularidad radica en que está desarrollada completamente en HTML 5, por lo que es compatible con cualquier navegador que soporte este nuevo estándar (Mozilla Firefox, Safari, Google Chrome o Internet Explorer con Chrome Frame).
Sketchpad tiene aún muchas carencias, pero a medida que se vayan puliendo las especificaciones y funcionalidades de HTML 5, es probable que ocurra lo mismo con esta y otras herramientas, hasta que sean completamente funcionales y serios competidores de otras herramientas desarrolladas en Flash, Silverlight u otras plataformas similares.

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Adobe tiene listo Flash para el iPad
Como por todos es sabido, el futuro tablet de Apple, iPad, al igual que el iPhone y el iPod Touch, no reproduce contenido Flash, por limitaciones de la propia Apple, que considera que la tecnología de Adobe es lenta, innecesaria y está llena de errores, aunque Adobe considera que debería ser incluida en los dispositivos móviles de la compañía de la manzana.
Es por esto que el CTO de Adobe, Kevin Lynch, ha dicho que la tecnología Flash para iPad ya está lista, y la compañía solo está esperando que Apple les llame para incorporarla al dispositivo, cosa que parece poco probable, porque Apple ha puesto todos sus esfuerzos en impulsar el nuevo estándar Web HTML 5, que busca poder prescindir de plugins adicionales, como Flash.
Sitios web de entretenimiento que funcionan utilizando la tecnología Flash, como Hulu o YouTube, ya preparan versiones compatibles con el iPad, que no requieran del uso de la tecnología desarrollada por Adobe.
Reproducción multimedia sin plug-ins
Una de las grandes ventajas que incorpora el HTML5 es su capacidad para reproducir archivos multimedia en la Web sin necesidad de tener que instalar los plug-ins, tal y como hasta entonces había que hacer con Adobe Flash Player. De momento, este sistema carece de opciones como inserción en HTML o Alta Definición.
Sin embargo, esta nueva forma de ver vídeos, reproducir música o acceder a los anuncios insertados en la Web cada vez tiene más popularidad entre los navegadores y páginas. Este sistema, desarrollado por Jilion, es compatible con Safari y Chrome (a partir de la versión 4.0) y en Internet Explorer, aunque este último necesitará del plugin Chrome Frame. Asimismo, Jilion está trabajando para que también sea compatible con Firefox, pues hasta entonces no lo reconoce.
Pulsa aquí para ver SublimeVideo, el vídeo de Jilion en HTML5.

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Firefox rechaza el nuevo YouTube
El navegador de Mozilla ha mostrado su rechazo por el nuevo soporte HTML5 de la popular página de vídeos online YouTube. Esto se debe, principalmente, a que este tipo de formato requerirá el código H264 para poder reproducir el vídeo, un formato con patentes y que no permite las modificaciones.
Firefox, que presume de seguir una política de códigos abiertos, se niega en rotundo a “violar los principios del software libre en los que creemos firmemente” declaró el vicepresidente de ingeniería de Mozilla, Mikel Shaver. Asimismo, añadió que el navegador no ve ningún motivo para usar el código H264, cuya licencia de uso anual rondaría los 3,5 millones de euros.
Los defensores de los sistemas abiertos apoyan a Firefox argumentando que existen alternativas al H264 que lo hacen innecesario, como es el caso de Ogg/Theora, liberado de patentes y que además ofrece una calidad comparable. Sin embargo, Google podría sacar tajada de todo esto, ya que el éxito de Firefox, que con su última versión ha logrado los 12 millones de descargas, podría tambalearse favoreciendo así a Google Chrome.
YouTube en HTML5
Hace varias semanas, circulaba por Internet el rumor de que Youtube dejaría el flash para irse con HTML5 y, aunque hasta ahora esta información carecía de fiabilidad, lo cierto es que Youtube ya está haciendo pruebas con este nuevo formato, tal y como se puede leer en Cnet.
El vídeo en formato de HTML5 es el estándar Web que permite a los usuarios de algunos navegadores poder reproducir y añadir vídeos sin disponer del reproductor de Flash. Para utilizar esta nueva característica, los usuarios deberán optar al programa de HTML5 en TestTube, donde la compañía está realizando experimentos de otras características.
Actualmente, los navegadores que soportan el vídeo en HTML5 son Google Chrome, Safari y el Internet Explorer, pero este último con el Google frame instalado. En la lista no se incluye ni a Opera ni a Firefox, a pesar de que las últimas versiones de ambos navegadores ya trabajan con HTML5 vídeo.
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Google se centra en HTML 5 y abandona Gears
Google ha admitido que tiene pensando abandonar Gears, el software que permite que las aplicaciones web de aspecto local funcionen, en cuanto el HTML 5 esté más implantado. Asimismo, la compañía ha anunciado que no dejarán de darle soporte, ya que pretenden mantener la compatibilidad con los sitios web actuales, aunque esperan y animan a los desarrolladores a que empiecen a utilizar HTML 5.
El buscador líder en la Red considera que el HTML 5 podría ser como una segunda versión del Gears, ya que también cuenta con las funciones offline y la capacidad de prescindir de extensiones multimedia para reproducir audio y vídeo. El nuevo HTML 5 sería como una plataforma universal definitiva, ya que, en vez de estar sujeta al sistema operativo, éste se ejecutaría desde el navegador.
HTML 5 podría mejorar algunas restricciones e incompatibilidades como por el ejemplo que no se pudiera ejecutar Safari 4 o Snow Leopard, como hasta entonces ocurría con Gears. Asimismo, solventaría su problema con Linux, pues no habría que desarrollar una versión específica para este sistema.
La creciente demanda de proyectos y aplicaciones basados en la nube necesitan la completa compatibilidad de los navegadores web, por lo que HTML 5 sería la solución más lógica.
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