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Hace unos días Microsoft publicó la beta de Silverlight para Symbian, aunque ésta fue retirada posteriormente. Al parecer, los de Redmond se habían equivocado ya que todavía no estaba lista. Ahora, Microsoft ha anunciado que en breves volverán a re-lanzar la beta, además de un paquete de herramientas para desarrolladores.
Según ha explicado la compañía, con este ejecutable los usuarios podrán utilizar aplicaciones Silverlight en la plataforma Nokia S60 Quinta Edición. El paquete para desarrolladores, además, incluiría el runtime de Silverlight, aplicaciones de ejemplo, el del emulador y la documentación necesaria.
Todavía no se sabe la fecha exacta de dicho re-lanzamiento, aunque los rumores que corren por la red señalan que podría ser la semana que viene.
Novell ha anunciado recientemente que Moonlight 3.0 Preview 1, la implementación libre del framework Silverlight para sistemas Linux, ya está disponible.
Esta implementación es desarrollada por Novell, y cuenta con la colaboración de Microsoft, quienes desarrollan Silverlight para competir con Flash de Adobe, la Plataforma Mono, y el liderazgo de Miguel de Icaza, fundador del proyecto GNOME.
La versión alfa presentada funciona en cualquier distribución GNU/Linux de 32 y 64 bits, y en cualquier versión estable de Firefox a partir de la 2.0, aunque aún contiene errores, que deben ser detectados y subsanados por la comunidad de desarrolladores.
Apple no permite que Adobe desarrolle una aplicación nativa para el iPhone que permita visualizar vídeos o aplicaciones en formato Flash en el smartphone, pero Microsoft ha dado con una solución interesante, que permitirá a los usuarios de iPhone visualizar vídeos codificados en Silverlight 4, para la que ha contado con el visto bueno de Apple.
Microsoft no ha desarrollado una versión de Silverlight para el smartphone de Apple, sino que han logrado que sus servidores IIS7 tomen los vídeos codificados en MPEG-2 de Silverlight, e inicien un streaming hacia el iPhone en formato QuickTime, utilizando el tag video de HTML 5. Este procedimiento es similar al que sigue la aplicación de YouTube para realizar un streaming en H.264 al iPhone. A pesar de las similitudes, el streaming de vídeos codificados por Silverlight consume menos batería y ofrece un mejor rendimiento que el de YouTube, ya que Silverlight 4 soporta aceleración vía GPU.
Aunque los vídeos codificados en Silverlight ya pueden ser reproducidos en el iPhone, no ocurre lo mismo con las aplicaciones escritas utilizando este entorno, que ya alcanza el 45% de penetración en el mercado.
Microsoft ha anunciado la nueva versión de Silverlight, aunque ésta aún está en beta y está recomendada sólo a desarrolladores. Esta nueva versión incorpora una serie de avances relacionados con la gestión simplificada de aplicaciones de contenidos con los que pretende enfrentarse a su principal competidor: Flash.
Silverlight 4 es mucho más accesible y abierto al resto de programas, ya que facilita la interactuación con el sistema operativo. Facilita el uso del micrófono, WebCam, posibilidad de realizar multi-streaming y cuenta con soporte de DRM en modo offline.
Otras características son las impresiones de páginas con los contenidos correspondientes, el uso del portapapeles, poder soltar y arrastrar contenidos dentro del entorno, etc. Además, Silverlight 4 también incluye soporte para utilizar el navegador Google Chrome, integrado con el resto de las alternativas.
Microsoft ha asegurado que las velocidades de procesamiento son hasta dos veces más rápidas y ha explicado que el 45% de los dispositivos conectados a Internet utilizan Silverlight en algún momento.
Aunque la versión final de Silverlight 4 no estará lista para el próximo año, de momento, ya puedes descargarte desde aquí la beta.
La versión final de Silverlight 3 ya ha sido lanzada y está disponible para su descarga gratuita desde el día de ayer, un día antes del evento de lanzamiento que iba a tener lugar en la ciudad de San Francisco.
Esta nueva versión incluye, entre otras nuevas características, el soporte para contenido en alta definición y para el formato de video H.264, compatibilidad para pantallas táctiles y aceleración gráfica por hardware, aunque la principal novedad es una característica que compite directamente con la plataforma AIR de Adobe: la posibilidad de correr aplicaciones offline y sin tener que utilizar el navegador.
Además, esta característica no se limita a ordenadores con Windows, ya que es perfectamente compatible con ordenadores que ejecuten Mac OS X (obviamente, deben tener instalado Silverlight).
Silverlight 3 puede ser descargado desde aquí.
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